APP開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)的一些關(guān)鍵
一、流程圖設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)
設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)如果沒(méi)有流程圖會(huì)讓開(kāi)發(fā)的過(guò)程變得很復(fù)雜、有很多不可控因素,這會(huì)導(dǎo)致開(kāi)發(fā)出來(lái)的App對(duì)于用戶(hù)沒(méi)有一個(gè)良好的瀏覽體驗(yàn)。所以,即便是一個(gè)簡(jiǎn)單的App,也要有一個(gè)思慮周全的流程圖,這樣開(kāi)發(fā)出來(lái)的APP邏輯性才會(huì)強(qiáng)。
在開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)的時(shí)候一定要確保核心功能的按鈕位于屏幕上層,以便于用戶(hù)使用。
二、圖片使用要恰當(dāng)
一般而言,圖片的設(shè)計(jì)是為提高用戶(hù)視覺(jué)的聚焦、所以在設(shè)計(jì)圖片的時(shí)候一定要注意圖片的清晰度。很多設(shè)計(jì)師都知道這一點(diǎn),但還是值得一提,因?yàn)檫@個(gè)非常的重要。屏幕分辨率越來(lái)越多,設(shè)計(jì)師需要從高分辨率設(shè)備做起,再按比例縮減。更好的做法是使用矢量圖形進(jìn)行設(shè)計(jì)而不是位圖或者柵格圖像。
三、點(diǎn)擊區(qū)域設(shè)置一定要合理
大多數(shù)用戶(hù)的食指寬1、6~2厘米(44px~58px之間)。設(shè)計(jì)時(shí)要考慮到手指的寬度,而且用戶(hù)在快速移動(dòng)手指的時(shí)候,很難準(zhǔn)確的點(diǎn)擊小片屏幕。在屏幕上加大量的按鈕和功能很容易,但按鈕一定要足夠大,間隔也要足夠大,否則用戶(hù)容易誤點(diǎn)。
四、介紹動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)一定要精細(xì)
在用戶(hù)首次打開(kāi)App的時(shí)候,給用戶(hù)一個(gè)動(dòng)畫(huà)的介紹是個(gè)不錯(cuò)的想法,但動(dòng)畫(huà)的時(shí)間不要太長(zhǎng)。事實(shí)上,這些介紹動(dòng)畫(huà)也延遲了用戶(hù)接觸App的時(shí)間。如果你打算使用介紹動(dòng)畫(huà),那要讓動(dòng)畫(huà)時(shí)間盡可能短,設(shè)計(jì)盡可能精細(xì)以及足夠吸引人,值得用戶(hù)花費(fèi)時(shí)間等待。App加載過(guò)程中會(huì)先展現(xiàn)圖片,再過(guò)渡至動(dòng)畫(huà)。要確保這個(gè)過(guò) 度是平滑的,貼切自然的。
五、多操作系統(tǒng)的設(shè)計(jì)
不同的移動(dòng)操作系統(tǒng)比如iOS、Android和平板,都有迥異的審美觀。開(kāi)發(fā)者需要認(rèn)真學(xué)習(xí)各個(gè)操作系統(tǒng)的人機(jī)界面指南,做好不同版本App的移植工作,不要讓用戶(hù)迷茫和不適應(yīng)。
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